多线程类似于同时执行多个不同程序,多线程运行有如下优点:
- 使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理。
- 用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度
- 程序的运行速度可能加快
- 在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。 在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。 但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
每个线程都有他自己的一组CPU寄存器,称为线程的上下文,该上下文反映了线程上次运行该线程的CPU寄存器的状态。
指令指针和堆栈指针寄存器是线程上下文中两个最重要的寄存器,线程总是在进程得到上下文中运行的,这些地址都用于标志拥有线程的进程地址空间中的内存。
- 线程可以被抢占(中断)。
- 在其他线程正在运行时,线程可以暂时搁置(也称为 睡眠) -- 这就是线程的退让。
线程可以分为:
- 内核线程:由操作系统内核创建和撤销。
- 用户线程:不需要内核支持而在用户程序中实现的线程。
Python3 线程中常用的两个模块为:
_thread
threading
(推荐使用)
thread
模块已被废弃,在 Python3 中不能再使用thread
模块,
为了兼容性,Python3 将 thread
重命名为 _thread
。
用户可以使用 threading
模块代替。
线程模块
Python3 通过两个标准库 _thread
和 threading
提供对线程的支持。
_thread
提供了低级别的、原始的线程以及一个简单的锁,
它相比于 threading 模块的功能还是比较有限的。
threading
模块除了包含 _thread
模块中的所有方法外,
还提供的其他方法:
threading.currentThread()
: 返回当前的线程变量。threading.enumerate()
: 返回一个包含正在运行的 线程的list
。正在运行指线程启动后、结束前, 不包括启动前和终止后的线程。threading.activeCount()
: 返回正在运行的线程数量, 与len(threading.enumerate())
有相同的结果。
除了使用方法外,线程模块同样提供了Thread类来处理线程,
Thread
类提供了以下方法:
run()
: 用以表示线程活动的方法。start()
:启动线程活动。join([time])
: 等待至线程中止。这阻塞调用线程直至 线程的join()
方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的 异常-或者是可选的超时发生。isAlive()
: 返回线程是否活动的。getName()
: 返回线程名。setName()
: 设置线程名。
import threading
import time
exitFlag = 0
class myThread (threading.Thread):
def __init__(self, threadID, name, counter):
threading.Thread.__init__(self)
self.threadID = threadID
self.name = name
self.counter = counter
def run(self):
print ("开始线程:" + self.name)
print_time(self.name, self.counter, 5)
print ("退出线程:" + self.name)
def print_time(threadName, delay, counter):
while counter:
if exitFlag:
threadName.exit()
time.sleep(delay)
print ("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
counter -= 1
创建新线程
thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)
开启新线程
thread1.start()
thread2.start()
thread1.join()
thread2.join()
print ("退出主线程")
开始线程:Thread-1 开始线程:Thread-2 Thread-1: Fri Apr 25 06:33:03 2025 Thread-1: Fri Apr 25 06:33:04 2025 Thread-2: Fri Apr 25 06:33:04 2025 Thread-1: Fri Apr 25 06:33:05 2025 Thread-1: Fri Apr 25 06:33:06 2025 Thread-2: Fri Apr 25 06:33:06 2025 Thread-1: Fri Apr 25 06:33:07 2025 退出线程:Thread-1 Thread-2: Fri Apr 25 06:33:08 2025 Thread-2: Fri Apr 25 06:33:10 2025 Thread-2: Fri Apr 25 06:33:12 2025 退出线程:Thread-2 退出主线程
线程同步
如果多个线程共同对某个数据修改,则可能出现不可预料的结果,
为了保证数据的正确性,需要对多个线程进行同步。
使用 Thread
对象的 Lock
和 Rlock
可以实现简单的线程同步,
这两个对象都有 acquire
方法和 release
方法,
对于那些需要每次只允许一个线程操作的数据,
可以将其操作放到acquire
和 release
方法之间。如下:
多线程的优势在于可以同时运行多个任务(至少感觉起来是这样)。 但是当线程需要共享数据时,可能存在数据不同步的问题。
考虑这样一种情况:一个列表里所有元素都是0,
线程"set
"从后向前把所有元素改成1,
而线程"print
"负责从前往后读取列表并打印。
那么,可能线程"set
"开始改的时候,
线程"print
"便来打印列表了,输出就成了一半0一半1,
这就是数据的不同步。为了避免这种情况,引入了锁的概念。
锁有两种状态,即锁定和未锁定。每当一个线程比如"set
"要访问共享数据时,
必须先获得锁定;
如果已经有别的线程比如"print
"获得锁定了,
那么就让线程"set
"暂停,也就是同步阻塞;
等到线程"print
"访问完毕,释放锁以后,
再让线程"set
"继续。
经过这样的处理,打印列表时要么全部输出0, 要么全部输出1,不会再出现一半0一半1的尴尬场面。
实例:
import threading
import time
class myThread (threading.Thread):
def __init__(self, threadID, name, counter):
threading.Thread.__init__(self)
self.threadID = threadID
self.name = name
self.counter = counter
def run(self):
print ("开启线程: " + self.name)
# 获取锁,用于线程同步
threadLock.acquire()
print_time(self.name, self.counter, 3)
# 释放锁,开启下一个线程
threadLock.release()
def print_time(threadName, delay, counter):
while counter:
time.sleep(delay)
print ("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
counter -= 1
threadLock = threading.Lock()
threads = []
创建新线程
thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)
开启新线程
thread1.start()
thread2.start()
开启线程: Thread-1 开启线程: Thread-2 Thread-1: Fri Apr 25 06:34:49 2025 Thread-1: Fri Apr 25 06:34:50 2025 Thread-1: Fri Apr 25 06:34:51 2025 Thread-2: Fri Apr 25 06:34:53 2025 Thread-2: Fri Apr 25 06:34:55 2025 Thread-2: Fri Apr 25 06:34:57 2025
添加线程到线程列表
threads.append(thread1)
threads.append(thread2)
等待所有线程完成
for t in threads:
t.join()
print ("退出主线程")
退出主线程
线程优先级队列( Queue
)
Python 的 Queue
模块中提供了同步的、线程安全的队列类,包括FIFO(先入先出)队列Queue
,
LIFO(后入先出)队列LifoQueue
,和优先级队列 PriorityQueue
。
这些队列都实现了锁原语,能够在多线程中直接使用,可以使用队列来实现线程间的同步。
Queue
模块中的常用方法:
Queue.qsize()
返回队列的大小Queue.empty()
如果队列为空,返回True
,反之False
Queue.full()
如果队列满了,返回True
,反之False
Queue.full
与maxsize
大小对应Queue.get([block[, timeout]])
获取队列,timeout
等待时间Queue.get_nowait()
相当Queue.get(False)
Queue.put(item)
写入队列,timeout
等待时间Queue.put_nowait(item)
相当Queue.put(item, False)
Queue.task_done()
在完成一项工作之后,Queue.task_done()
函数向任务已经完成的队列发送一个信号Queue.join()
实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作
实例:
import queue
import threading
import time
exitFlag = 0
class myThread (threading.Thread):
def __init__(self, threadID, name, q):
threading.Thread.__init__(self)
self.threadID = threadID
self.name = name
self.q = q
def run(self):
print ("开启线程:" + self.name)
process_data(self.name, self.q)
print ("退出线程:" + self.name)
def process_data(threadName, q):
while not exitFlag:
queueLock.acquire()
if not workQueue.empty():
data = q.get()
queueLock.release()
print ("%s processing %s" % (threadName, data))
else:
queueLock.release()
time.sleep(1)
threadList = ["Thread-1", "Thread-2", "Thread-3"]
nameList = ["One", "Two", "Three", "Four", "Five"]
queueLock = threading.Lock()
workQueue = queue.Queue(10)
threads = []
threadID = 1
创建新线程
for tName in threadList:
thread = myThread(threadID, tName, workQueue)
thread.start()
threads.append(thread)
threadID += 1
开启线程:Thread-1 开启线程:Thread-2 开启线程:Thread-3
填充队列
queueLock.acquire()
for word in nameList:
workQueue.put(word)
queueLock.release()
Thread-1 processing One Thread-2 processing Two Thread-3 processing Three Thread-1 processing Four Thread-2 processing Five
等待队列清空
while not workQueue.empty():
pass
通知线程是时候退出
exitFlag = 1
退出线程:Thread-3 退出线程:Thread-1 退出线程:Thread-2
等待所有线程完成
for t in threads:
t.join()
print ("退出主线程")
退出主线程